孙坚在游戏中作为首充赠送的五星武将,其兵种适应性决定了他的核心定位。他的盾兵适性达到了最高的S级,这使得盾兵成为他最擅长也最常用的兵种选择。盾兵本身的高防御特性与他自带战法江东猛虎的嘲讽效果完美契合,能让他稳定地在前排吸收伤害,保护身后的队友。除了盾兵,他的枪兵与骑兵适性均为A级,可以作为备选方案,在特定场合或应对兵种克制时使用。弓兵与器械的适性相对较低,分别为B级和C级,并非他的主流发展方向。在组建队伍时,优先考虑让孙坚统领盾兵部队,能最大化发挥他作为防御型肉盾武将的价值。

孙策的兵种选择则呈现出不同的侧重点,他的核心优势在于骑兵和枪兵,这两种兵种的适性均为S级。骑兵提供的高机动性适合执行快速突进和爆发战术,能充分发挥其战法依赖普通攻击连击的特性。而枪兵则提供了攻防一体的稳定性能,尤其适合在正面战场上持续输出。他的自带战法江东小霸王能在普通攻击后触发额外效果,因此搭配骑兵时,其连击特性可以增加攻击次数,从而更频繁地触发战法。器械兵种虽为A级适性,可在攻城时使用,但会牺牲部分野战能力,通常不作为优先考虑。玩家可以根据战场需求和队伍整体搭配,在骑兵与枪兵之间灵活切换,以应对不同的敌人和地形。

为孙坚和孙策选择兵种需要综合考虑其战法机制与队伍定位。孙坚的核心作用是承伤与控制,因此兵种选择首要目标是增强生存能力。盾兵的减伤效果与孙坚的高统率成长相结合,能让他站得更久,为队友创造输出空间。若走盾兵路线,有时需要搭配其他势力的盾兵武将组成队伍。而孙策的核心是输出,兵种选择需围绕如何最大化其伤害展开。骑兵的爆发力强,适合搭配突击战法打速攻;枪兵的续航和防御更好,适合持久作战。他们的兵种适应性也允许玩家根据敌方阵容进行反制,例如用孙策的枪兵对抗骑兵,或用孙坚的盾兵来抵挡枪兵的攻击。

当孙坚与孙策共同出战时,他们的兵种搭配需要协调。两人在盾兵和骑兵上都有不错的适应性,孙坚盾兵为S,骑兵为A;孙策骑兵为S,枪兵为S。组建父子队时,可以选择以骑兵为主力兵种,利用孙策的S级骑兵适性和孙坚的A级适应性,形成一支高速机动队伍。另一种思路是利用孙坚的S级盾兵构建防守反击体系,孙策则作为队内的输出核心。他们与孙权一同上阵还能激活东吴传子的缘分效果,获得全队属性提升。在资源有限时,建议优先提升孙坚的盾兵科技和孙策的骑兵或枪兵科技,以确保他们在各自擅长领域能发挥出最大效用。












