流浪军迁移主城是其核心战略操作之一,其本质是将主城营地搬迁至新的地理位置。与正规军不同,流浪军的迁城操作有其独特规则,它并非传统意义上的迁城,而是通过放弃当前营地并选择在新的地点重新流浪或建立要塞来实现位置的转移。流浪军的营地本身具有隐蔽性,不会像正规军主城那样直接显示在大地图上,这为迁移提供了天然的掩护。迁移主城的核心目的是为了适应战局变化,接近资源丰富的区域或盟友领地,亦或是躲避敌对势力的集中围剿,以保持生存和持续作战的能力。

进行迁移前,充分的准备工作至关重要。你需要确保主城内的关键建筑已经达到理想状态。虽然流浪军没有城区,但主城建筑等级会保留,因此建议在资源充足时将募兵所、四大营、点将台等战斗相关建筑点满,以确保出征和征兵效率。警戒所和守将府能够增强主城防御,部署守军,而武神巨像和沙盘演武则能提供重要的伤害减免,这些建筑在迁移后坚守新位置时作用显著。资源储备是迁移的基石,由于流浪军资源获取困难且仓库有上限,在迁移前应尽可能囤积各项资源至上限附近,并准备好充足的铜钱以备不时之需。队伍配置上,应精简为三至五队,包括主力战斗队伍、拆迁队以及用于铺路或侦查的功能队,以适应流浪军资源有限的特点。

流浪军迁城不需要消耗正规军所需的500玉符,这是其一大优势。你需要先在选定的目标地点建立一个要塞。由于流浪军建造要塞的时间仅为正规军的50%,这使得快速建立前线据点成为可能。建立要塞后,你可以通过游戏内的内政系统,找到迁城或相关的营地迁移选项。根据机制,你可能需要消耗一定的资源来完成主城营地向该要塞位置的搬迁。另一种常见的迁移方式是使用重新流浪功能,该功能有冷却时间,使用后主城会在本州或指定范围内随机或按条件重新出现,这常用于彻底脱离危险区域。在进行迁移操作时,务必选择敌方活跃度低的时段,并确保迁移过程中主城没有部队在外出征或征兵,以避免操作失败。

迁移完成后的战术调整与生存发展是成败的关键。抵达新位置后,应第一时间将关键防御建筑升至当前可用的最高等级,并利用流浪军之间可以互相借地出征的规则,与聚义成员保持战术协同。资源获取必须立刻跟上,主要依靠掠夺和豪夺两种方式。掠夺需要攻击其他玩家的领地,胜利后可一次性获得该土地24小时的产量;豪夺则消耗政令,无需连地即可夺取十格内土地50小时的产量,是获取资源的高效手段。要特别注意战斗结果,因为只有胜利才能获得资源和预备兵,平局或失败则毫无收获。在迁移后应优先侦察周边环境,寻找离线玩家或防御薄弱的目标下手,实现以战养战。时刻注意隐藏营地位置,避免在单一地点停留过久而暴露,为下一次战略转移做好准备。












