未定事件簿中确实设有可供玩家选择的陪伴模式,但其具体实现形式与部分玩家预期的深度互动系统存在差异。该功能在游戏中被称为日夜相伴,位于想见你板块内,其核心是让玩家选择自己喜欢的角色卡牌,在模拟的学习或工作场景中进行视觉化的陪伴。根据相关游戏资料,这并非一个拥有复杂剧情分支或实时对话的完整陪伴系统,而更像一个结合了角色展示的专注力辅助工具。玩家可以借此功能营造一种被心仪角色陪伴的氛围,但其交互维度相对基础,主要侧重于静态或简易动态的卡面展示。

要开启并使用这一陪伴模式,玩家需要满足特定的游戏内条件并找到正确的入口。根据攻略指引,开启陪伴系统需要玩家的羁绊等级达到20级才能解锁。进入游戏主界面后,玩家可以点击屏幕左侧的一个小箭头图标,随后便会跳转至想见你页面,而日夜相伴功能就位于此页面之中。在此功能下,玩家能够从自己已拥有的卡牌中选择一位男主角,并为其设定学习或工作等不同的陪伴场景。整个操作路径较为明确,属于即开即用的设计,玩家无需进行复杂的设置即可启用。

该陪伴模式的实际体验更偏向于氛围营造与视觉陪伴,在互动性上较为有限。启用功能后,玩家选定的角色卡牌会出现在一个模拟的办公或书桌环境中,并可能伴有简单的动态效果。多数玩家反馈该模式缺乏深入的互动机制,例如没有专属的剧情触发、实时的语音反馈或触摸反馈功能。有观点认为,其本质更接近于一个精美的、带有计时功能的电子卡牌展示柜,玩家在设定好的专注时长内,主要是观看屏幕上的角色立绘以及一个滴答走动的时钟。对于期望获得类似虚拟伴侣般智能对话或丰富情感交互的玩家而言,现有的日夜相伴功能在深度上可能无法完全满足需求。
当前的陪伴模式可以被视为一种轻量化的沉浸式互动尝试。它巧妙地利用了游戏本身高质量的美术资源,将华丽的卡面,尤其是SSR卡牌的动态特效,融入到一个具象化的生活场景中,从而为玩家提供心理上的慰藉与仪式感。它的主要价值在于帮助玩家在现实学习或工作时,通过与角色共同奋斗的象征性场景获得精神鼓励。官方并未将其定义为功能复杂的模拟陪伴系统,这一定位使得该模式在游戏众多玩法中保持了自己的独特性和侧重点,即侧重于陪伴的感觉而非操作的量。

玩家可以通过提升羁绊等级并在主界面特定入口进入来使用它,享受其带来的视觉陪伴与学习工作氛围。玩家也需要对其互动深度抱有合理的预期,它目前尚不具备分支剧情或高自由度交互能力。对于追求纯粹视觉享受和轻度氛围沉浸的玩家而言,这是一个不错的选择;而对于期待高度拟真互动的玩家,则可能需要关注游戏后续的更新与优化。











