首先咱们得明白,容兵率直接关系到你能带多少兵出门打架或采集,而提升它主要靠升级主城和军事建筑。主城等级越高,基础部队容量就越大,所以优先把市政厅等级冲上去是硬道理。同时别忘了升级兵营、靶场这些军事建筑,它们每升一级都会增加固定容量,虽然单次加的不多,但积少成多效果很可观。军事科技里的军事编制研究也能按百分比提升容量,记得在学院里优先点它。

其次呢,武将的选择和培养对容兵率影响很大。有些武将的天赋树里有增加带兵数量的技能,比如统帅天赋下的大军压境,点满能提升不少容量。平时打野时尽量让这类武将带队,既能练级又能蹭天赋加成。另外武将本身的等级也关键,每升10级会解锁额外的带兵量,所以多派他们出去刷野怪升级,别让他们闲着吃灰。

打野时尽量挑等级高的野蛮人打,虽然消耗体力多,但给的资源和经验也更丰厚,能更快提升武将等级。记得用有洞悉天赋的武将带队,能减少每次打野的体力消耗,配合连续击败的体力递减机制,一口气刷十几只野怪不是问题。体力药水别乱用,留到刷野活动或急需练武将时再磕,性价比更高。

联盟科技里的联盟战争分支也能提升全体成员的带兵量,记得多参与联盟捐献和活动。平时打野蛮人要塞或中立单位时,如果觉得单挑吃力就拉上盟友一起集结,既能降低战损又能蹭到额外奖励。还有个小技巧是给打野队伍配个副将,三星以上的武将都能带副将,这样一次打野能同时练两个将,效率翻倍。
总之提升容兵率是个综合工程,既要稳步升级建筑科技,也得合理培养武将和分配资源。别急着一次性搞定,每天进步一点点,慢慢就能发现自己能带的兵越来越多啦!












